Шаг 1:
Создание сцены компьютерным дизайнером с использованием, например, программы 3DSmax.
Компютерный файл содержит все 3D данные сцены, включая информацию о цвете, структуре поверхности и различных ракурсах
Шаг 2:
Вычислительный центр рассчитавает миллионы отдельных картинок, каждая из которых представляет собой изображение объекта с определенной точки зрения.
Вычислительная система, состоящая из 21 компьютера, обеспечивает последовательное вычисление одного за другим всех видов объекта, необходимых для создания голограммы. В зависимости от сложности изображаемой сцены эта работа может занимать от нескольких часов до недели и даже больше. Миллиарды вычисленных точек хранятся на жестком диске
Увеличенный фрагмент холопринта "Aquarium". Можно видеть "квадратики" (пикселы) размером 700 µm
Шаг 3:
Холопринтер впечатывает всю эту информацию в голографическую плёнку "Ultimate"в виде микроквадратов
3 лазера (красный, зеленый и синий) впечатают "квадратики" в результирующую гологрмму
Холопринтер - это устройство, способное преобразовать цифровые данные в голограмму. Разработка такого устройства, в котором удалось совместить три лазера (красный, зелёный и синий) с оригинальной оптической печатающей головкой, заняла три года исследований и экспериментов.
Голографическая информация последовательно переносится на голографическую плёнку "Ultimate" в виде базовых голографических элементов - маленьких квадратиков (пиксел). Все технические решения, использованные в процессе совершенствования холопринтера, позволяют утверждать, что это на сегодняшний день наилучший "Цифровой Голографический Конвертор".
Холопринт "Aquarium" 40 cм x 60 cм
Шаг 4:
Цветное объемное изображение. регистрируется на "Ultimate"-плёнке в лазерном свете, а восстанавливается в белом
Этот уникальный по своим свойствам фотоматериал позволяет получать очень яркие и контрастные голограммы с такими насыщенными цветами, каких не обеспечит ни один фотоматериал в мире.
:
Фрагмент холопринта "Aquqrium" (Нажмите на картинку, чтобы увеличить)
A 3DHoloprint framed with attached spotlight
Цвет
Голограммы могут быть как монохромными, так и цветными, при стабильности цветов по миллионам ракурсов
Цифровые картины
Объёмные изображения любого вида, как реальные, так и виртуальные, могут быть сейчас преобразованы в голограмму.
Использование этой технологии позволяет обеспечить свободу творчества, быстроту создания изображений, отсутствие ограничений на цвет и размер.
Автостереоскопия
Чтобы наблюдать объёмный эффект не надо ни специальных очков, ни дополнительного оптического устройства. Освещение обычной галогенной лампой обеспечит комфортное наблюдение голограммы любому, находящемуся в помещении.
Проекция
Объёмные изображения могут располагаться частично за фотопластинкой, частично в пространстве перед ней или полностью «висеть в воздухе», выбор остаётся за заказчиком.
Полный и половинный паралакс
Эффект объемности изображения становится видимым, когда наблюдатель начинает перемещаться слева направо (горизонтальный параллакс) или сверху вниз (вертикальный параллакс). Голограмма имеет полный параллакс, когда изображение может меняться в двух направлениях, если в одном, то такая голограмма имеет половинный параллакс. Для многих приложений бывает достаточно и половинного параллакса, чаще всего горизонтального.
Глубина сцены
Объёмные изображения могут выступать из плоскости голограммы на 1 метр, а глубина сцены может достигать 2 метров, поразительный эффект!
Широкий угол обзора
Вертикальный и горизонтальный угол обзора 120°.
Компактность и транспортабельность
Холопринт наклеивается на легкую и в то же время прочную композитную основу, поэтому его легко транспортировать, экспонировать и хранить
Любой формат: от единичной панели до мозаичного панно
Объёмное изображение может быть увеличено до больших размеров. Если одной панели не хватает для демонстрации изображения, то его можно распределить на несколько в виде мозаичных панно.
Многоканаьность и мультипликация
Холопринт позволяет воспроизвести небольшое движение или ряд полностью независимых объёмных изображений. Каждое из них занимает всё объёмное пространство, но становится видимым для наблюдателя, когда он перемещается от одной точки наблюдения к другой